galgame开发从入门到入土
技术栈:python、renpy、
https://doc.renpy.cn/zh-CN/quickstart.html renpy官方文档
https://www.bilibili.com/read/cv13317963/
从零开始的视觉小说实战制作教程(基于视觉小说转换器)
参考:2D开发我自己会选择Godot,3D无脑UE就行了(百度贴吧)。Ren'py, gamecreator。ONScripter,KRKR,比较简单,但是要更多功能的化,就要用更专业的开发引擎了。就renpy,如果就是想用c之类的你就看能不能自己写出来系统吧,如果你c学的可以没有python基础话可以直接搞系统的,对自己比较友善。
坏结局剧院引擎 renpy 可以在其中加小游戏
参考2:
目前利用暑假做一个短篇
我的小制作组有以下几人
我:负责剧本,目前写到一万字左右,末日废土类型
两个编程
一个编程可以编曲,另一个会画立绘(但画的一般)
目前正在和另一位画师约谈,但那位画师出稿量较低
大概设定为 70 至 80 张 CG
预算小一万几乎都准备花在 CG 上(我知道这很少,悲)高中牲没有多少零花,如果愿意赞助也是 OK的哦
所以主要招收接收分成制的画师,具体如何分成等人凑齐以后再商谈。
主要是场景 CG 需要画师,打算走剧情向(如果写得不好请多多指出我的问题)
目前考虑 renpy 制作,为了节省开支,回忆以及战斗内容考虑加入小游戏🥲
参考3:AAG形式的galgame用什么引擎会比较好吗,就是那种剧情中夹杂战斗的?
看你想做什么类型的战斗了,如果是纸片人平面战斗的话,普通用来做的galgame的krkr2 / yu-ris 应该都能实现,或者对战斗要求高点,cocos-2dx unity3d应该也都可以实现。
https://doc.renpy.cn/zh-CN/quickstart.html
国人制作的galgame合集
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作者:夜阑
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